ローサ  |
レアリティ | SSR |
レベル | 100 |
属性 | 聖 |
攻撃 | 物理 |
武器 | 斬 |
隊列 | 前列 (射程:240) |
役割 | アタック |
行動速度 | やや遅い |
サポート | 物理攻撃200UP / 物理クリティカル90UP |
サポートボーナス | 聖属性攻撃+ / 防御+ |
HP | 治癒 | HP回復 |
18463 | 233 | 317 |
物理攻撃 | 物理クリ | MP回復 |
4034 | 31.35% | 237 |
魔法攻撃 | 魔法クリ | HP吸収 |
1048 | 9.9% | 0 |
物理防御 | 魔法防御 | MPチャージ |
477 | 128 | 105 |
命中 | ブロック | MP消費減少 |
235 | 325 | 0 |
行動速度バフの硬直時間変化
行動速度 | 通常攻撃 | クリティカル | スキル1 | スキル2 |
125% | 1.1s | 1.3s | 2s | 1.3s |
120% | 1.1s | 1.3s | 2.1s | 1.3s |
115% | 1.2s | 1.3s | 2.1s | 1.4s |
110% | 1.2s | 1.3s | 2.2s | 1.5s |
105% | 1.2s | 1.3s | 2.2s | 1.5s |
100% | 1.3s | 1.4s | 2.3s | 1.5s |
95% | 1.3s | 1.5s | 2.3s | 1.5s |
90% | 1.3s | 1.5s | 2.3s | 1.5s |
85% | 1.3s | 1.5s | 2.5s | 1.6s |
80% | 1.4s | 1.5s | 2.5s | 1.7s |
75% | 1.4s | 1.5s | 2.6s | 1.7s |
70% | 1.5s | 1.7s | 2.6s | 1.7s |
65% | 1.5s | 1.7s | 2.8s | 1.8s |
60% | 1.5s | 1.7s | 2.8s | 1.8s |
55% | 1.5s | 1.7s | 2.9s | 1.8s |
50% | 1.7s | 1.9s | 3s | 2s |
45% | 1.7s | 1.9s | 3.1s | 2s |
40% | 1.7s | 1.9s | 3.2s | 2.1s |
35% | 1.9s | 2.1s | 3.3s | 2.2s |
30% | 1.9s | 2.1s | 3.5s | 2.3s |
25% | 1.9s | 2.2s | 3.6s | 2.3s |
20% | 2.1s | 2.3s | 3.8s | 2.5s |
15% | 2.1s | 2.4s | 3.9s | 2.5s |
10% | 2.2s | 2.5s | 4.1s | 2.6s |
0% | 2.4s | 2.7s | 4.4s | 2.8s |
 ムーティヒ・ザイブ |
Lv.5 | 一番近い敵1人に物理ダメージ1500%+1300、10秒間のブロック-30、自身に10秒間の聖属性攻撃20%UP |
Lv.4 | 一番近い敵1人に物理ダメージ1450%+1250、10秒間のブロック-27、自身に10秒間の聖属性攻撃18%UP |
Lv.3 | 一番近い敵1人に物理ダメージ1350%+1150、10秒間のブロック-24、自身に9秒間の聖属性攻撃16%UP |
Lv.2 | 一番近い敵1人に物理ダメージ1200%+1000、10秒間のブロック-20、自身に9秒間の聖属性攻撃13%UP |
Lv.1 | 一番近い敵1人に物理ダメージ1000%+800、10秒間のブロック-15、自身に8秒間の聖属性攻撃10%UP |
 通常攻撃 |
【硬直時間】2.4s
【硬直時間(クリティカル)】2.7s
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 タンツディヴァッフィン |
【硬直時間】4.4s
一番近い敵1人に物理ダメージ450%+3000、スキル発動で自身に10秒間の物理攻撃20%+940UP |
 ゼーゲン |
【硬直時間】2.8s
味方全体に7秒間の物理クリティカル+27%、7秒間の命中+19 |
※硬直時間は完璧でないので参考程度に。また行動速度0%で計算しています。硬直時間/(1+行動速度)で求められます。
 パッシブ1 |
自身の物理攻撃+389、物理クリティカル+4.5% |
 パッシブ2 |
自身のスキルダメージ30%UP、命中+20 |
イラスト | アマミヤ |
ボイス | 榛名れん |
役割 | アタック |
スキル | 強化、弱体化 |
身長 | 166cm |
体型 | B110(M)/W61/H95 |
実装日 | 2023/12/7 |
入手方法 | イベント「奴隷の飴」期間限定召喚 |
※各項目は聖騎士Lv、スキル、アビリティ、奥義、絆、覚醒、を最大育成し、パッシブ効果を加えた能力値です。